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'Un fotograma de 'Erica', con las distintas opciones que el jugador puede escoger.

'Erica', otra forma de contar historias

Flavourworks da un paso más en la obsesión por aunar cine y videojuegos con un título para PlayStation 4 con actores de carne y hueso y que se controla tocando la pantalla táctil del móvil

Iker Cortés

París

Martes, 31 de octubre 2017, 17:50

Dice tajante Jack Attridge que 'Erica' "no es un videojuego de Full Motion Video (FMV)". Se llamó así a aquellos títulos que, a finales de los ochenta y principios de los noventa, con la irrupción de sistemas de almacenamiento ópticos como el Laserdisc, ... el CD-Rom o el DVD, hacían uso y abuso de escenas de vídeo reales. Eran juegos de todo tipo, desde mecánicas muy sencillas en las que lo único que el jugador debía hacer era pulsar una dirección o un botón en determinado momento, tal y como proponía 'Dragon's Lair', con la bellísima factura técnica del dibujante Don Bluth, hasta complejas aventuras gráficas como 'Under a Killing Moon', que enriquecía su peculiar mundo futurista con actuaciones de intérpretes conocidos venidos a menos. Sin embargo, abundaron los despropósitos, con obras de escaso valor jugable y artístico, y las producciones que basaban su interés en esta técnica quedaron enterradas con la llegada a la industria de las tres dimensiones.

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