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La final de 'Rainbow Six: Siege' fue uno de los platos fuertes. Francis Silva

Épico cierre de Gamepolis

El festival de videojuegos de Málaga alcanza los 65.000 visitantes y concluye con una espectacular 'batalla de gallos' de Red Bull

alberto fiz | ana jiménez

Lunes, 25 de julio 2022, 00:27

Gamepolis vivió ayer su jornada de cierre en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga. Logró su récord de asistencia y confirmó a Málaga como una ciudad ideal para la celebración de eventos de ocio digital. Fue un final especial, después de que se pudiera volver a celebrar el evento de forma presencial. La final nacional de 'Rainbow Six: Siege', uno de videojuegos con más seguidores en el mundo, fue uno de los momentazos del día. Pero además hubo un colofón hasta ahora inédito y que contó con bastante presencia de público: 'Última Oportunidad de la Red Bull Batalla', una prueba de 'pelea de gallos' a ritmo de rap.

El domingo comenzaba con mucha expectación. Un concurso de baile de K-Pop centraba toda la atención a mediodía. Los ánimos estaban por las nubes y todos los participantes recibían aplausos ensordecedores, un público apasionado. Yura, acudió con su grupo de amigas y todas venían disfrazadas de personajes de 'Genshing Impact'. Se mostraban contentas con el desarrollo del mismo, aunque dejaba un apunte: «se echa de menos un espacio en el que los fans puedan exponer sus propias creaciones, y que no sea todo el merchandising de las grandes empresas». Mucha emoción durante el evento y también al anunciarse los ganadores, que finalmente fueron, Lucía, en la categoría individual y 'La Noche de los Furros', en categoría de grupos.

'Rainbow Six: Siege'

Como si de otro evento se tratase, el pabellón de los e-sports vivía sus propios acontecimientos completamente ajeno al concurso de K-Pop. Muchos esperaban la final nacional de la competición del videojuego de Ubisoft 'Rainbow Six: Siege. En el que se enfrentaban Rebels, el equipo de David de Gea, y Team Queso. El que se hiciera con la victoria se haría con un billete para la previa de la competición europea de dicho videojuego. Finalmente el ganador fue Rebels por 3 a 0. La expectación quedó de manifiesto desde el minuto uno cuando los fans vibraron con la presentación de cada uno de los jugadores.

La afluencia de público hizo que hubiera colas para casi todo y en la zona de arcade, amantes de los videojuegos retro, experimentaban con máquinas antiguas. «Esperaba que al ser domingo estuviese más vacío para poder probarlo todo. Ya he sido voluntaria otros años y normalmente hoy sería el día más flojo», aseguraba Audrey Moreno.

La final nacional de 'Rainbow Six: Siege' fue uno de los platos fuertes de la jornada de ayer

Los concursos de K-Pop y momentos de Cosplay se alternaban con debates sobre el sector

De un lado a otro, público de todas las edades. Grupos de jóvenes y padres acompañando a sus hijos, algunos que no superaban la decena de años. Incluso había quién aprovechaba la ocasión para tatuarse sus iconos favoritos en la pierna. 'Kratos', el protagonista de God of War, era el tatuaje que había elegido Francisco Trigo que comentaba que era la oportunidad perfecta de «tatuarse al personaje de uno de los videojuegos que más le habían marcado».

Universo 'indie'

También se celebró la gala con la entrega de premios Indie de Gamepolis. Un aplauso atronador recibió a los representantes de los 36 estudios que se han presentado este año. Los premiados en cada categoría fueron: Tales from Candleforth', al mejor aspecto visual; 'Welcome to Empyreum', premio del público; 'Idea. The Game', al juego más innovador; 'Antro', al mejor sonido; 'Hack and Slime', al mejor diseño; 'Lua: the Beginning of Dornhill',premio Uptodown, y el colofón con el seleccionado como mejor videojuego, 'The Occultist', que recibió 2.000 euros.

Además de juegos y presentaciones no faltó el debate en cada uno de los días sobre el sector. Ayer le tocó el turno a «Retos para la igualdad en la industria gamer» en la que participaron Eva Gaspar (CEO de Abylight Studios), Virginia Calvo (Giants) y Javier Angulo (CEO de Keres Esport). En la conversación moderada por el periodista de SUR Javier López se discutieron cuáles son las metas que aún se tienen que alcanzar en el mundo de los videojuegos para lograr la igualdad.

Tiempo y momentos para distinto tipo de público que disfrutó de lo lindo en la despedida a ritmo de rap. Terminó Gamepolis. Game over, de momento.

Visitante, vestida de Soraka monada de cafetería, de League of Legends.

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