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Estas son las 13 nuevas formas de jugar a las cartas al UNO propuestas por Mattel en plena cuarentena

Estas son las 13 nuevas formas de jugar a las cartas al UNO propuestas por Mattel en plena cuarentena

Se trata de nuevas reglas pensadas «para que todos los miembros de la familia puedan jugar juntos, descubriendo nuevos retos durante este periodo de encierro en casa» destacan desde la compañía... ¿juegas?

Jueves, 16 de abril 2020, 19:13

Si tienes hijos a partir de los 6-7 años muy probablemente en algún rincón de vuestra casa aguarde una baraja del UNO. No en vano, este juego de cartas -que lleva el sello de Mattel y promueve la estrategia a través de números y colores- se ha consolidado en los últimos años como uno de los favoritos de los niños dada la sencillez de sus reglas de juego y su dinamismo. Pues bien, dispuesta a hacer más llevadero el confinamiento a las familias, ahora la compañía ha querido reinventar el juego ofreciendo hasta 13 alternativas nuevas de partidas.

El objetivo original es quedarse sin cartas en la mano, pero antes de ganar, cuando a alguien le queda una sola carta, debe gritar «¡Uno!», de ahí el nombre del juego. Durante la partida, cada jugador puede poner en la mesa una carta del mismo color o con el mismo número que la carta anterior. En caso de no tener, debe robar una. Además, para darle más vida al juego, hay cartas especiales que cambian el sentido, saltan jugadores o hacen que un rival robe de golpe dos o cuatro cartasa

Hasta aquí la modalidad de juego tradicional. Pero Mattel añade ahora 13 nuevas variantes, «con partidas incluso más divertidas que llevarán más tiempo de diversión. Además, están pensadas para que todos los miembros de la familia puedan jugar juntos, descubriendo nuevos retos y curiosidades del juego durante este tiempo en casa», destacan desde Mattel.

¿Juegas? Aquío van las propuestas. ¡Ya tenéis plan para este fin de semana!:

1

UNO secreto

Al empezar, se reparte una carta a cada jugador, que se pone en la mesa bocabajo. Cada jugador puede ver la suya, pero no debe estar visible para los demás en ningún momento de la partida. Ésta será la última carta con la que se podrá jugar cuando termine la ronda. El juego continúa con normalidad hasta que uno de los jugadores se deshace de todas las cartas que tiene en la mano. Entonces es cuando ya pueden gritar «UNO» para indicar que solo les queda una carta (la carta «secreta»). En su próximo turno, el jugador tiene que poder deshacerse de su carta secreta para ganar la ronda. Si la carta no se puede jugar o no es una carta +4 o cambio de color, se deberá volver a dejar la carta secreta bocabajo y sacar una carta del taco. Así, tendrá que seguir jugando hasta que consiga deshacerse de su carta secreta y gane.

2

UNO Slaps

Con esta nueva norma, se empezará jugando a UNO con normalidad. Sin embargo, cuando alguien saque una carta exactamente igual que la carta del principio de la pila (por ejemplo, un 2 rojo encima de otro 2 rojo), todos los jugadores deberán correr para darle una bofetada a la pila de descarte. Una vez que le hayas conseguido dar, no muevas tu mano. La última persona en poner su mano encima de la pila tendrá que robar 2 cartas.

3

UNO Manos pequeñas

No, no necesitas manos pequeñas para poder jugar con esta norma. Cada jugador empieza con tres cartas en su mano (en lugar de las siete con las que se empieza habitualmente). «Se jugará con las normas habituales, pero la acción llegará de forma más rápida e intensa. ¡Tienes que estar más listo que nunca para gritar UNO cuando solo te quede una carta!», explican desde Mattel.

4

UNO Manos grandes

Con esta modalidad, los jugadores empezarán con 12 cartas cada uno y seguirán jugando con las normas habituales. Puede que las partidas sean más largas, pero ahí es donde llega la diversión extra

5

UNO Golf

El objetivo de este deporte es conseguir la puntuación más baja, y así se juega también a UNO Golf. Después de cada ronda, el que no haya ganado tendrá cartas en sus manos. Contad esas cartas y mantened la cuenta de todas las rondas en un folio. Por ejemplo, Juan ha ganado una ronda y María tiene tres cartas restantes en su mano, por lo que María se quedará con tres puntos. Haz lo mismo para el resto de jugadores (excepto Juan, que es el ganador) y así empieza otra ronda nueva. Sigue jugando y cuando algún jugador llegue a sumar 50 puntos, revisa la puntuación de todos los jugadores. ¡Quien tenga la menor puntuación, gana!

6

UNO Bingo

Para jugar a esta modalidad Mattel ha creado unos cartones que se pueden descargar en su web (disponibles en inglés) y deben repartirse entre los jugadores. Según se vaya jugando y se completen retos como 'sacar un cero' o 'cambiar de sentido un cambio de sentido' que estén en tu cartón, márcalo. Si eres el primer jugador en conseguir línea o las cuatro esquinas, ganas.

7

UNO Montón

Normalmente, cuando se juega al UNO si alguien te lanza un Roba 2, lo normal es que tengas que robar dos cartas y sea tu turno. Con esta variante, si tienes un Roba 2 podrás ponerlo encima del del otro jugador y pasarle el 'montón' al siguiente jugador, que tendría que robar 4. Si ese jugador tuviera también otro Roba 2, el siguiente tendría que roba 6 cartas. La acumulación de 'robas' puede seguir hasta que le toque a un jugador sin Roba dos, que tendrá que robar todos los acumulados. También vale amontonar un Roba 4.

8

UNO Cómete ese cambio de sentido

Según esta modalidad, cuando otro jugador te ataque con un Roba 2, si tienes un cambio de sentido del mismo color, puedes lanzarlo para devolverle ese Roba 2 y que tenga que robar él las cartas.

9

Uno Salto

Con esta variante de juego, si alguien te saca un Roba 2 y tienes una carta para perder el turno del mismo colo, puedes echarla y pasar ese Roba 2 al siguiente jugador, que tendrá que robar las dos cartas. Sin embargo, si el siguiente jugador también tiene una carta para perder el turno, pueden echarla también para pasárselo al siguiente hasta llegar a un jugador que no tenga esta carta que le haga de escudo.

10

UNO Comodín + 1

Tal y como su nombre indica, cuando juegues una de las cartas comodín y elijas un color, puedes echar una carta de ese mismo color encima. Normalmente, tendrías que esperar a tu siguiente turno, pero con esta modalidad podrás hacerlo de forma inmediata.

11

UNO Sigue robando

Lo habitual, cuando no puedes jugar una carta, es que tengas que robar una del montón y pase tu turno. Con esta nueva norma, tendrás que seguir robando hasta que des con una carta que puedas jugar. ¿Será una carta, cinco o diez? ¡Tendrás que seguir robando para saberlo!

12

UNO partida rápida

Con esta versión se siguen las normas básicas pero si, en cualquier momento, un jugador tiene una carta que es igual a la del montón de descarte (por ejemplo amarillo 7 con amarillo 7), la puede echar de forma inmediata aunque no sea su turno. Esta dinámica puede seguir hasta que ya nadie tenga una carta igual y volver a surgir cuando un jugador tenga otra vez una carta idéntica a la del montón.

13

UNO múltiplos

Dobles, triples, cuádruples… En esta versión los múltiplos son los dominantes. El juego se empieza con normalidad hasta que un jugador tiene varias cartas con el mismo valor, que puedan jugarse juntas. Ahora podrás deshacerte de todos tus ochos a la vez, lanzar dos saltos de turno o 3 cambios de sentido.

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