Pablo Ruiz, cofundador de Dinamic, junto al logo de su compañía en el Museo OXO. Salvador Salas

Los creadores del mítico videojuego 'Imperium' se lanzan a la conquista del Museo OXO de Málaga

OXO prepara una exposición antológica sobre Dinamic y los hermanos Ruiz, pioneros en la industria desde los años 80

Miércoles, 29 de mayo 2024, 15:42

Crearon su primer videojuego casero allá por el 81. Y cuando lo tenían terminado apareció el Spectrum en color y se miraron sin poder creérselo porque todo lo que habían creado estaba en blanco y negro. Así que al cajón y a renovarse tecnológicamente. Y así llevan desde entonces los hermanos Ruiz, Pablo, Víctor y Nacho, más conocidos por el nombre de su empresa, Dinamic Software, una de las grandes pioneras del videojuego español y responsable de míticos títulos como la saga 'Imperium' que alimentó las batallas de cientos de miles de conquistadores doméstico, y 'Fernando Martín Basket Master' que entusiasmó a los aficionados a la canasta. Cuatro décadas de historia de una empresa que nació en una buhardilla madrileña desde donde se expandió por todo el mundo. Su última conquista se verá en el Museo OXO de Málaga, donde una exposición ampliará aquel desván en 400 metros cuadrados para mostrar la historia y algunos secretos de los hermanos Ruiz. Aunque todavía habrá que esperar hasta el 20 de junio para su inauguración.

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Santiago Bustamante, Pablo Ruiz, Francisco Salado y Miguel Ramos, con el característico logotipo del videojuego 'Imperium'. Salvador Salas

Entre esos asiduos a ponerse a los mandos de los ejércitos de 'Imperium' está el propio presidente de la Diputación de Málaga, Francisco Salado, que, en la presentación de este miércoles de la próxima exhibición del Museo del Videojuego, ha confesado quitarse varias décadas de encima y ser un fan más de este título «al que hemos jugado todos hasta la madrugada intentando conquistar territorios». Una «terapia», la de entretenerse con el mando, que «recomienda con su dosis adecuada», ha precisado el responsable provincial que no ha ocultado su complicidad con la exposición 'Dinamic, la primera compañía española de videojuegos', «un merecido homenaje a unos pioneros» que además permitirá recorrer las últimas cuatro décadas de evolución de una de las grandes industrias del ocio mundial.

El presidente de la Diputación ha confesado que con el videojuego 'Imperium' «hemos jugado todos hasta la madrugada intentando conquistar territorios»

El inefable playboy intergaláctico Freddy Hardest será el guía a lo largo de esos 40 años de la empresa de los hermanos Ruiz, que han prestado sus archivos y objetos privados para esta exposición antológica. «Desde que empezamos en el año 81 hasta las últimas producciones en las que estamos trabajando en el ámbito virtual ha sido un viaje alucinante que ha sacado lo mejor de nosotros mismos», ha reconocido Pablo Ruiz, CEO de Dinamic Software y de su sucesora, FX Interactive, que ha reivindicado el videojuego como algo más que una industria, ya que también es cultura y «el décimo arte».

Esperando los pedidos con ansiedad

El pionero ha recordado sus comienzos cuando en la buhardilla familiar de Boadilla no solo programaban, sino que imprimían las carátulas y grababan los cassettes, «porque en aquella época, Internet ni existía y todo se hacía con envíos por correo ordinario, algo que las generaciones actuales no se pueden ni imaginar». Y ha contado que el lanzamiento de su primer videojuego, 'Yenght', una aventura gráfico-conversacional pionera en el mercado español, lo incluyeron en revistas especializadas con mucha incertidumbre y esperando triunfar. Fue en el número de mayo, aunque las publicaciones estaban disponibles desde finales del mes anterior. Desde días antes de que terminara abril visitaban con ansiedad el apartado de correos sin éxito. Llego mayo y siguió igual. Un día tras otro. «No fue hasta el día ocho que abrimos y vimos que teníamos seis pedidos y que esta locura tenía sentido», ha contado con emoción la mente empresarial de los Ruiz, que ha añadido que entonces no pensaban «que esa pasión que teníamos por crear videojuegos iba ser nuestra carrera profesional».

El cofundador de Dinamic, que ha confesado su adopción malagueña ya que tiene casa familiar en la Carihuela, también ha mostrado su entusiasmo por esta exposición en el que considera el mejor de los museos de videojuegos, regentado por los hermanos Ramos. De hecho, junto al resto de los Ruiz, ha estado dedicando los fines de semana de los últimos seis meses a seleccionar piezas para la exposición en OXO por lo que han bautizado este tiempo como sus «Domingos de Ramos».

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Por su parte, Miguel Ramos le ha devuelto los honores al asegurar que la trayectoria de Pablo, Víctor y Nacho Ruiz ha «inspirado a varias generaciones de creadores y, de hecho, nosotros estamos aquí gracias a ellos». De hermanos a hermanos. El impulsor de OXO ha detallado que la exposición 'Dinamic, la primera compañía española de videojuegos' incluirá el videojuego sobre Fernando Martín, un simulador deportivo que fue un hito ya que estaba protagonizado por el entonces popular jugador de la NBA y fue el primer juego «inteligente» ya que no eran situaciones «mapeadas, sino que el ordenador tenían un comportamiento humano».

También se rescatará el juego andaluz 'Capitán Sevilla', con los dibujos originales sobre papel con la denominación original de 'Capitán Morcilla'; su versión de 'Don Quijote'; una escultura del coche creado por el dibujante Azpiri para la portada de 'Army Moves' y, por supuesto, 'Imperium', el videojuego que triunfó mundialmente y que incluso fue premiado en Italia por la difusión de la cultura del Imperio Romano. Una exposición cargada de mitomanía y que, como ha dicho Pablo Ruiz, rescata unos títulos que «pueden parecer sencillos hoy en día, pero si nos proyectamos 40 años atrás nos permitirá ver lo que ha cambiado esta industria».

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